Lai izdrukātu šo rakstu, savā browserī izvēlieties File -> Print, nospiediet uz ikonas print, vai arī, ja sanāk, spiediet šeit.
Šī raksta on-line (oriģinālā:) versija atrodama pēc adreses http://cietnis.lv/?id=12349842, no kurienes arī šī izdruka ir nākusi.
Jebkura neautorizēta (bez autora piekrišanas) šī materiāla izmantošana var viest bēdīgas sekas. To darīt vienkārši nedrīkst.
3DMark`03 jauns updeits (320) Pink (pink@cietnis.lv) @ 2003-05-02 17:36:00
Šā gada 29. martā somu karstie puikas no Futuremark corp. ir laiduši populārai pasaulē un arī Latvijā, jaunu updeitu, savai 3d videokaršu testa programmai 3DMark`03. Ar ko arī klātesošos varu apsveikt, jo ir veikti diezgan lieli uzlabojumi programmas darbībā.
Īsumā, kas tad jauns ir nācis klāt: Key technical points:
- Now supports Microsoft DirectX 9.0a.
- Professional version includes customization tools for different skins.
- Anti-Aliasing (FSAA) and full frame pixel shader post-processing can now be used simultaneously. (NOTE: DirectX 9.0a runtime must be installed for this functionality).
New Features:
- Added appropriate tools for creating custom skins for the 3DMark03 user interface.
- Added a new benchmarking option which forces PixelShader 1.1 code path in game tests 2 and 3.
- "Submit Saved Result" feature enabled in 3DMark03 Free Version.
- 2 new command lines added: "fixedfps" and "disableopt".
Fixes & Updates:
- CPU & VPU/GPU MHz detection functionality updated.
- Installation issue solved.
- Fixed all reported issues with results in Excel.
- Fixed ImageQuality Test issues.
- Updated System Info.
- Improved driver detection.
- XML issues solved.
- All other reported & identified problems and bugs in 3DMark03 have been solved.
Updati var novilkt pie mums, toties pašu testa programmu varat novilkt izstrādātāja mājas lapā .
|